стоя на краю Кришны...
Я чувствую себя тупым растерянным. Одно дело ебашить наркоманские кроссоверы с бетой на коленке, но совсем другое - пытаться сделать серьезный текст (очень смешно, да).
Писать кроссовер с биошоком - больно и сложно. и я уже не помню, почему такой тег для биошока, но пусть будет Я думал, все это работает просто: берешь персонажей, делаешь кроссдрессинг и перетаскиваешь их в Колумбию, после чего толкаешь на накатанные рельсы сюжета. Нихуя.

Во-первых, персонажи сразу тебе говорят, что у них есть свои характеры и с ними надо считаться. И ты такой: ну окей, господи ты ж боже мой. И сидишь и думаешь над репликами. И не только. Ну простите, но не будет Акутагава (а я все еще мусолю своих педиков, ага) смиренно ждать спасения и бить Дазая книгой по голове. И все это ведет к тому, что либо катишься в дикий ООС и выдерживаешь тон игры, либо меняешь декорации, но сохраняешь индивидуальность героев. Здесь я лажанулся сам, буду честен, выбрав не самый удачный фандом для кроссовера - в нем слишком много всего, чтобы с первой попытки целительным подорожничком приложить к Дазагаве.
Во-вторых, надо сразу перетащить в Колумбию всех персонажей во избежание путаницы реальностей (те, кто проходил infinite, знает, что случается, если играться с мультиверсом). Это сложно по причине того, что тех же Лютесов переписывать - импассибл. У них меткие игры слов, лингвошутки и полное понимание друг друга. У меня с такими тонкими материями сложно, поэтому приходится Лютесов задвигать на очень дальний план, чтобы не ломать святые лики. Можно, конечно. ограничиться простым упоминанием - этакий макгаффин сюжета, - но чувствую я, что пойду по пути наибольшего сопротивления.
В-третьих, лень делать ретеллинг. Но и писать свой сюжет - не менее лениво. В итоге получается очень вялая роад-стори с энергетиками и Кадумом. Шутка про Кадума, по-моему мнению, вообще самая удачная во всем тексте (спасибо, маста!).
- у меня Дазай это Букер, но как назвать его альтер-пророческое эго? не Комсток же!
- Кадум
- почему Кадум?
- наоборот прочти
- ГЕНИАЛЬНО
И в общем, изначально мне хотелось попросить совета у тех, кто пишет фички по играм. Потому что оказалось, что все это прст ХЕЛП МИ. Когда играешь, не обращаешь особого внимания, как литературно назвать абилки - главное, чтобы все работало. Но в фичках не все так безмятежно, и простейшая ситуация "запулил поцелуем дьявола - пострелял и размозжил кому-то черепушечку крюком - побежал дальше" превратилась в "ээээ.... ээээ... ээээ". Писать экшон непросто - особенно для дебила, который предпочитает ковыряться в мозгах персонажей и трогать грязными пальцами их трепетные сердца. Но и совсем игнорировать экшон нельзя - мир тут игровой или как? И как это описывать, друзья мои, кааааак?!
Еще одна сложность - это объем пресловутого игрового мира. Нужно выдрать несколько основных нитей, на которых и плести свое полотно событий, раз уж я отказываюсь делать полноценный ретеллинг. Да, есть вероятность, что фикло прочтут люди, знакомые и с игрой, и с аниме. Но гораздо больше шансов, что понабегут любители вообще Дазай/Ацуши (любят они набегать ко мне, как оказалось) и будут охуевать с происходящего. И да, зная лор игры, сложно его описывать для неофитов, ибо НУ ВЕДЬ И ТАК ВСЕМ ВСЁ ПОНЯТНО, но надо крутиться и симулировать оригинальность. Потому что знавал я некоторые ретеллинги, где лор списывался чуть ли не с википедии, и ты скипал, скипал, скипал, скипал все это говно, а потом - бац! - и фичок кончался.
Так что... Текст получается забавным (по крайней мере для меня) в плане того, что я сам - добровольно и сознательно! - поломал себе пейринг, чтобы его починить. А биошок - ну почему бы и не биошок, в самом деле? Прекрасный мир, который действительно толкает на размышления, а ими можно залатать все сюжетные дыры. Кроме того, общая аушность происходящего резко понижает градус безысходности основного пиздеца, который творится в BSD между одним очень непутевым семпаем и котиком-кохаем, который превозмогает, пмчт иначе ну никак. Но мне очень нравится то, что наклевывается - по крайней мере, закрою очередную порцию гештальтов, пройду биошок еще раз (как раз к выходу коллекционки успею с Колумбии нырнуть в Восторг) и вообще весело проведу время.
Писать кроссовер с биошоком - больно и сложно. и я уже не помню, почему такой тег для биошока, но пусть будет Я думал, все это работает просто: берешь персонажей, делаешь кроссдрессинг и перетаскиваешь их в Колумбию, после чего толкаешь на накатанные рельсы сюжета. Нихуя.

Во-первых, персонажи сразу тебе говорят, что у них есть свои характеры и с ними надо считаться. И ты такой: ну окей, господи ты ж боже мой. И сидишь и думаешь над репликами. И не только. Ну простите, но не будет Акутагава (а я все еще мусолю своих педиков, ага) смиренно ждать спасения и бить Дазая книгой по голове. И все это ведет к тому, что либо катишься в дикий ООС и выдерживаешь тон игры, либо меняешь декорации, но сохраняешь индивидуальность героев. Здесь я лажанулся сам, буду честен, выбрав не самый удачный фандом для кроссовера - в нем слишком много всего, чтобы с первой попытки целительным подорожничком приложить к Дазагаве.
Во-вторых, надо сразу перетащить в Колумбию всех персонажей во избежание путаницы реальностей (те, кто проходил infinite, знает, что случается, если играться с мультиверсом). Это сложно по причине того, что тех же Лютесов переписывать - импассибл. У них меткие игры слов, лингвошутки и полное понимание друг друга. У меня с такими тонкими материями сложно, поэтому приходится Лютесов задвигать на очень дальний план, чтобы не ломать святые лики. Можно, конечно. ограничиться простым упоминанием - этакий макгаффин сюжета, - но чувствую я, что пойду по пути наибольшего сопротивления.
В-третьих, лень делать ретеллинг. Но и писать свой сюжет - не менее лениво. В итоге получается очень вялая роад-стори с энергетиками и Кадумом. Шутка про Кадума, по-моему мнению, вообще самая удачная во всем тексте (спасибо, маста!).
- у меня Дазай это Букер, но как назвать его альтер-пророческое эго? не Комсток же!
- Кадум
- почему Кадум?
- наоборот прочти
- ГЕНИАЛЬНО
И в общем, изначально мне хотелось попросить совета у тех, кто пишет фички по играм. Потому что оказалось, что все это прст ХЕЛП МИ. Когда играешь, не обращаешь особого внимания, как литературно назвать абилки - главное, чтобы все работало. Но в фичках не все так безмятежно, и простейшая ситуация "запулил поцелуем дьявола - пострелял и размозжил кому-то черепушечку крюком - побежал дальше" превратилась в "ээээ.... ээээ... ээээ". Писать экшон непросто - особенно для дебила, который предпочитает ковыряться в мозгах персонажей и трогать грязными пальцами их трепетные сердца. Но и совсем игнорировать экшон нельзя - мир тут игровой или как? И как это описывать, друзья мои, кааааак?!
Еще одна сложность - это объем пресловутого игрового мира. Нужно выдрать несколько основных нитей, на которых и плести свое полотно событий, раз уж я отказываюсь делать полноценный ретеллинг. Да, есть вероятность, что фикло прочтут люди, знакомые и с игрой, и с аниме. Но гораздо больше шансов, что понабегут любители вообще Дазай/Ацуши (любят они набегать ко мне, как оказалось) и будут охуевать с происходящего. И да, зная лор игры, сложно его описывать для неофитов, ибо НУ ВЕДЬ И ТАК ВСЕМ ВСЁ ПОНЯТНО, но надо крутиться и симулировать оригинальность. Потому что знавал я некоторые ретеллинги, где лор списывался чуть ли не с википедии, и ты скипал, скипал, скипал, скипал все это говно, а потом - бац! - и фичок кончался.
Так что... Текст получается забавным (по крайней мере для меня) в плане того, что я сам - добровольно и сознательно! - поломал себе пейринг, чтобы его починить. А биошок - ну почему бы и не биошок, в самом деле? Прекрасный мир, который действительно толкает на размышления, а ими можно залатать все сюжетные дыры. Кроме того, общая аушность происходящего резко понижает градус безысходности основного пиздеца, который творится в BSD между одним очень непутевым семпаем и котиком-кохаем, который превозмогает, пмчт иначе ну никак. Но мне очень нравится то, что наклевывается - по крайней мере, закрою очередную порцию гештальтов, пройду биошок еще раз (как раз к выходу коллекционки успею с Колумбии нырнуть в Восторг) и вообще весело проведу время.