стоя на краю Кришны...
Почему "зе нехер", можно понять из этого скрина:

Перед знакомством с третьей частью игры я решила освежить память, перечитав все книги пана Сапковского, и ознакомиться (наконец-то!) с игровой вселенной. Книги по-прежнему идут на ура, а вот с играми было сложнее. Намного сложнее. Потому что первая часть - дикий и невероятный вин, в то время как вторая - такой же гребанный провал, как Dragon Age 2.
В первой части можно было часами медитировать надваркой мета эликсирами, вдрызг напиваться и сражаться с воинственными тентаклями, соблазнять женщин направо и налево, делать себе имя в местном бойцовском клубе, просиживать все деньги в покер и сраться с неписями. В первой части действительно ощущаешь себя амнестичным идиотом, который каждому встречному бросает подозрительное: "А ты еще кто такой?" В первой части сайд-квесты почему-то оборачивались интересными историями, а дневниковые записи внезапно содержали в себе массу ценной информации. В первой части действительно приходилось с умом подходить к выбору меча и боевому стилю. И да, в первой части знак Игни был имбовый.
В первой части бабулька-непись называла меня прелестью, стражник просил найти ему наркоты, сама принцесса жаждала проверить твердость и точность моего меча... И за это я простила игре многочисленные дублирующиеся силуэты неписей, безысходную серую графику и увлекательную систему "закликай врага до смерти" - хотя бы потому, что анимация движений охуенна. Она самобытна и выглядит именно так, как должен, на мой взгляд, выглядеть стиль боя ведьмака. И чего вы хотите от игры, которую изначально делало всего десять человек? Они и так сделали невозможное - они сделали игру, о завершении которой действительно жалеешь.
немного скриншотов
Вторая часть для меня состояла из трех вещей: сраные перекаты, сраные кишкообразные локации и о, этот охуенный Йорвет, рядом с которым даже Лютик потерял для меня часть своего обаяния. У меня очень сильно бомбило поначалу. Пруф из переписки с подругой: " Блядь, я играю в Ведьмака или в Assasins Creed?! Уже который раз мне предлагают двигаться бесшумно, гасить по пути факелы и бить стражников дубинкой. Подождите-ка…. Это не Кредо ассасинов, это же точь-в-точь как в Thief! Теперь понятно, почему Геральт в уебищном капюшоне и почему он сначала шеголял с дубинкой – ведьмака точно не будет, посоны, за него Гаррет отыгрывает".
В общем, геймплей мне не понравился категорически. Если лучшая тактика против любого босса - это ПЕРЕКАТ, а любимые эликсиры типа Волка или Раффорда пофиксили - это не геймплей. И да, имба теперь Квен, а не Игни. Пичалька.
Нейтралитет Геральта как ветром сдуло, потому что хочет он этого или нет, но придется помогать либоФерреро Роше, либо ОБОГИОНОХУЕНЕН Йорвету. Так или иначе кому-то из выживших королей будет больно: убьют, обманут, унизят, не дадут показать, кто тут босс. Еще тут можно заставить магов страдать (завидуй, ДА): Ассирэ убьют, Филиппе выколют глаза, Трисс заточат в статуэтку, Шеалу может распидорасить телепортом, Детмольда убьют. Короче, в сюжете ты можешь творить хуйню и взаимоисключающие параграфы: мужик-конфетка или одоглазый эльф тебя все равно поддержат.
Но стоит вспомнить, как тебе опять бегать по коридорным локациям с неопрятными картами, как пропадает желание делать побочные квесты.
и еще скриншотов
И если боженька есть, то в третьей части:
а) вернутся Ферреро Роше и йо-хо-хо, свобода эльфам;
б) вернут старую добрую нарком... кхм... алхимию;
в) заполнят локации интересными квестами про сковородки (а что, ведь неожиданно все повернулось в итоге!);
г) Геральт пошлет Йеннифер нахуй (кому нужна стервозная горбунья, которая что в книгах, что в играх постоянно попадает в плен и под пытки? И то, что Геральт в первой части обо что-то ебанулся и забыл ее - ЗНАК БОЖИЙ, не иначе);
д) мы покажем наконец-то Эмгыру, кто тут главный.
Про боевую систему ляпать ничего не буду, ибо уже отыграла пролог и знаю, что меня ждет.
Ах да, и рубрика "Вопросы на засыпку": почему в Dragon Age Inquision и в The Witcher Wild Hunt все в итоге сводится к эльфам (неважно, каким: древним или потусторонним)?

Перед знакомством с третьей частью игры я решила освежить память, перечитав все книги пана Сапковского, и ознакомиться (наконец-то!) с игровой вселенной. Книги по-прежнему идут на ура, а вот с играми было сложнее. Намного сложнее. Потому что первая часть - дикий и невероятный вин, в то время как вторая - такой же гребанный провал, как Dragon Age 2.
В первой части можно было часами медитировать над
В первой части бабулька-непись называла меня прелестью, стражник просил найти ему наркоты, сама принцесса жаждала проверить твердость и точность моего меча... И за это я простила игре многочисленные дублирующиеся силуэты неписей, безысходную серую графику и увлекательную систему "закликай врага до смерти" - хотя бы потому, что анимация движений охуенна. Она самобытна и выглядит именно так, как должен, на мой взгляд, выглядеть стиль боя ведьмака. И чего вы хотите от игры, которую изначально делало всего десять человек? Они и так сделали невозможное - они сделали игру, о завершении которой действительно жалеешь.
немного скриншотов
Вторая часть для меня состояла из трех вещей: сраные перекаты, сраные кишкообразные локации и о, этот охуенный Йорвет, рядом с которым даже Лютик потерял для меня часть своего обаяния. У меня очень сильно бомбило поначалу. Пруф из переписки с подругой: " Блядь, я играю в Ведьмака или в Assasins Creed?! Уже который раз мне предлагают двигаться бесшумно, гасить по пути факелы и бить стражников дубинкой. Подождите-ка…. Это не Кредо ассасинов, это же точь-в-точь как в Thief! Теперь понятно, почему Геральт в уебищном капюшоне и почему он сначала шеголял с дубинкой – ведьмака точно не будет, посоны, за него Гаррет отыгрывает".
В общем, геймплей мне не понравился категорически. Если лучшая тактика против любого босса - это ПЕРЕКАТ, а любимые эликсиры типа Волка или Раффорда пофиксили - это не геймплей. И да, имба теперь Квен, а не Игни. Пичалька.
Нейтралитет Геральта как ветром сдуло, потому что хочет он этого или нет, но придется помогать либо
Но стоит вспомнить, как тебе опять бегать по коридорным локациям с неопрятными картами, как пропадает желание делать побочные квесты.
и еще скриншотов
И если боженька есть, то в третьей части:
а) вернутся Ферреро Роше и йо-хо-хо, свобода эльфам;
б) вернут старую добрую нарком... кхм... алхимию;
в) заполнят локации интересными квестами про сковородки (а что, ведь неожиданно все повернулось в итоге!);
г) Геральт пошлет Йеннифер нахуй (кому нужна стервозная горбунья, которая что в книгах, что в играх постоянно попадает в плен и под пытки? И то, что Геральт в первой части обо что-то ебанулся и забыл ее - ЗНАК БОЖИЙ, не иначе);
д) мы покажем наконец-то Эмгыру, кто тут главный.
Про боевую систему ляпать ничего не буду, ибо уже отыграла пролог и знаю, что меня ждет.
Ах да, и рубрика "Вопросы на засыпку": почему в Dragon Age Inquision и в The Witcher Wild Hunt все в итоге сводится к эльфам (неважно, каким: древним или потусторонним)?
В первой части сайд-квесты почему-то оборачивались интересными историями
Честно, так и не заметила ни одной, хотя проходила 2 раза, один правда кое-как, второй уже вылизала каждую локацию. В третьей хотя бы реально можно сказать, что "5 пучков петрушки" там не пахнет, действительно целую историю разворачивают за небольшим вроде бы квестом. В первой такого не было
Ну, с ходу я припоминаю: история любви проститутки Кармен и начальника охраны, затаскивание принцессы Адды в постель (квест не обязательный, зато забавный), выпивка с молчаливым рыцарем на приеме у купца Деклана, что приводит к борделю, квест с кузнецом и суккубом, лютня Лютика. Для меня это было интересно)) И даже финал порадовал.
А во второй части - ты помогаешь Йорвету, потом все равно оказывается, что зря((
Вторая часть динамичнее, но все имхо конечно)
Это все потому, что я не ценитель)) Мой друг мне даже сказал: "А чего ты тогда у меня дарк соулс клянчила? Эта игра на 50% состоит из перекатов и на 50% из смертей!"
Кстати, видела, ты в стиме играла в Pillars of Etеrnity - как оно? Действительно РПГ старой школы или не особо?
"А чего ты тогда у меня дарк соулс клянчила? Эта игра на 50% состоит из перекатов и на 50% из смертей!"
Совершенно верно) Там перекаты значат очень многое) Там вообще надо думать над каждым врагом, по сравнению с ДС любая из Ведьмаков - песочница, и это говорю я - любитель вселенной Ведьмака вообще
Во второй части боевку сделали таки реалистичнее, перекаты хорошая штука, но можно их и не использовать, если не хочется. Подбор и ковка мечей, брони, подходящей под стиль боя это большой плюс, ведь каждый игрок прокачивает разные ветки, кто знаки, кто мечом машет, и да, Игни у меня везде one love
Ах да, бабулька в доме у Шани! Она крутая!
Ох как она меня бесила своим внезапным "пошел вон"
Кстати, видела, ты в стиме играла в Pillars of Etеrnity - как оно? Действительно РПГ старой школы или не особо?
Играла, и даже второй раз решила переигрывать) Да, в лучших традициях так сказать, одно печалит - она довольно короткая, не хватает квестов, как по мне) В остальном да, очень понравилась)
Психушку помню)) но после Outlast я пока не нашла ни одной истории с психушкой, которая меня впечатлила бы)) армрестлинг мне не зашел, а бойцовскоо клуба мне хватило, когда я Лютика с Золтаном от виселички спасала)) мне очень не хватало возможности сесть с ними и напиться вдрызг
Я у себя в дневе делаю рекламу ДС как раз, хехе))) Все еще надеюсь, что найду напарника на кооператив))))
Ты меня запинай до синяков, чтобы я пошла уже)) я ведь выклянчила-таки игру у друга) обе части)) правда, он грозит, что будет подключаться к транслции в стиме, звонить в скайп и ругаться)) он любит это дело))
Подбор и ковка мечей, брони, подходящей под стиль боя это большой плюс, ведь каждый игрок прокачивает разные ветки, кто знаки, кто мечом машет, и да, Игни у меня везде one love
В первой части боевка просто выглядела для каждого стиля по-разному, мне это очень нравилось. Анимирована была красиво - действительно было видно, что это не простой рубака. А здесь... Я вкачала магию, меч и потом просто гелиотропом и берсерк-режимом под квеном долбила. Хотела во время спасения Филиппы сдаться стражникам, так случайно в центре Лок Муинне собрала огромную толпу солдат и рыцарей... и порубила всех
Отсутствие нейтралитета да, согласна, можно было бы запилить и третий путь хотя бы, но чего нет того нет)
А ты не знаешь, что будет, если добить Саскию на пути Йорвета? Что он тебе потом скажет?
Ох как она меня бесила своим внезапным "пошел вон"
Это да! И как она Геральта после ночи любви с Шани попрекала: Я тебе доверяла!
Играла, и даже второй раз решила переигрывать) Да, в лучших традициях так сказать, одно печалит - она довольно короткая, не хватает квестов, как по мне) В остальном да, очень понравилась)
тогда хорошо)) а то мне еще не довелось играть, а друзья дяди от нее в восторге :3
Не играла, так что возможно у меня другие были впечатления от квеста
Анимирована была красиво - действительно было видно, что это не простой рубака.
Зато тут можно уворачиваться, перекатываться, знаменитая ведьмачья ловкость в действии
так случайно в центре Лок Муинне собрала огромную толпу солдат и рыцарей...
Как ты это сделала?)) Меня там бесили горгульи, или какая-то хрень, толпой набрасываются, фу такими быть
А ты не знаешь, что будет, если добить Саскию на пути Йорвета? Что он тебе потом скажет?
Не знаю, я оставляла ей жизнь во всех случаях, и по пути Йорвета и по пути Роше)
тогда хорошо)) а то мне еще не довелось играть, а друзья дяди от нее в восторге :3
Ну да, любителям старых игр однозначно заходит хорошо)
Ты меня запинай до синяков, чтобы я пошла уже)) я ведь выклянчила-таки игру у друга) обе части)
Ну, круто))) Можно сказать что уже пинаю
Я играла через ютуб, потому что даже в новом Thief испугалась уровня с психушкой, но мне попался хороший комментатор, и атмосфера ощущалась)) конечно, нужно отметить, что Аутласт - это полноценная игра, а в Ведьмаке психушка - это лишь побочный квест, но просто впечатления от игры уж больно сильны))
Зато тут можно уворачиваться, перекатываться, знаменитая ведьмачья ловкость в действии
Я наперекатывалась в ДМС уже от души
Как ты это сделала?)) Меня там бесили горгульи, или какая-то хрень, толпой набрасываются, фу такими быть
Не знаю, я просто выбежала в самый центр карты, а там целая толпа понабежала сама Оо мне было стыдно сдаваться ей сразу, ну и как-то пошло..) Ой, горгульи - да, но еще хуже - гарпии. Они еще так противно пищат!
Не знаю, я оставляла ей жизнь во всех случаях, и по пути Йорвета и по пути Роше)
Ну, путь Роше я еще не выбирала...и мне перед ним теперь стыдно: он же в меня поверил, выпустил, а потом Геральт встретил обаятельного эльфа и сбежал. какого теперь конфетка о нем мнения
Ну да, любителям старых игр однозначно заходит хорошо)
Надеюсь, что и мне зайдет))
Ну, круто))) Можно сказать что уже пинаю
Пости скриншты) а я пока буду геймпад настраивать :3 хочу по-царски играть, раскинувшись на кровати!
Ага, ага, помню)))
да, но еще хуже - гарпии. Они еще так противно пищат!
О да))) я с ними нехило замучилась, пока таки не вырубила, это где в пещере, их куча и некуда особо бежать)
какого теперь конфетка о нем мнения
Парадокс в том, что походу Роше всегда хорошего мнения о Геральте
Пости скриншты)
За нами не заржавеет
А самого первого вора - до сих пор боюсь как огня! Он и по ютубу заставляет офигевать ^^
это где в пещере, их куча и некуда особо бежать)
дааааа! Я там благодарила саму себя, что еще не все бомбы перевела, они помогли, пока я перекатывалась для более удачной позиции. Не знаю как тебе, но мне все локации кишкообразными казались и непросторными((
Парадокс в том, что походу Роше всегда хорошего мнения о Геральте
Я бы сказала тут, но я завязываю с яоем
За нами не заржавеет
Разве что фрапс включить,а потом из видео нарезки делать)) но это совсем извращение :3
Не знаю как тебе, но мне все локации кишкообразными казались и непросторными((
Ну если сравнивать в первой частью где всего три локации (Город, болото и канализация), если не считать обучения в Каер Морхене, то впринципе мало что изменилось. Да я вообще не видела сильно интересных пещер где-либо, они впринципе одинаковые и кишкообразные везде., так что мне как-то пофиг было. А то, что места мало видимо для хардкора сделали
Разве что фрапс включить,а потом из видео нарезки делать)) но это совсем извращение :3
Я фрапсом не могу видео снимать, он делает кучу коротких клипцов, но весят они просто пипец. Я поиграла с ним 5 минут, у меня несколько гигов как не было, а записано всего ничего
Dishonored не играла, как-то в начале у нас не сложилось((
Ну если сравнивать в первой частью где всего три локации (Город, болото и канализация), если не считать обучения в Каер Морхене, то впринципе мало что изменилось. Да я вообще не видела сильно интересных пещер где-либо, они впринципе одинаковые и кишкообразные везде., так что мне как-то пофиг было. А то, что места мало видимо для хардкора сделали
У меня клаустрофобия начиналась
Я фрапсом не могу видео снимать, он делает кучу коротких клипцов, но весят они просто пипец. Я поиграла с ним 5 минут, у меня несколько гигов как не было, а записано всего ничего
Ну, я снимала только небольшие, минут на 5-10, так что было нормально. говорят,бандикам лучше - и длину больше берет, и объем у видео меньший. Но не пробоваль, не скажу
Ахаха, я как вспомню первое прохождение в Скайриме, не помню куда меня несло, но туда точно есть адекватная дорога прямо до места назначения. Но только не для меня. Я перла напролом через горы
говорят,бандикам лучше
Ага, вот его и закачала, надо будет попробовать его в полевых условиях)
та же история)) даже самое начало основного квеста, где надо в монастырь по ступеням на гору топать, чтобы крик выучить - нет бы по ступеням спокойно идти - надо пытаться напролом
Ага, вот его и закачала, надо будет попробовать его в полевых условиях)
Мне тоже для видео надо - но лееееееень))
Мы не ищем легких путей
Мне тоже для видео надо - но лееееееень))
Ну вот и мне))
Легкий путь? Ты сошел с ума, Карл?))
Ну вот и мне))
Вот именно