суббота, 24 сентября 2016
а спонсором этого поста является Валера.
Валера - всегда заставит страдать вместе с собой!
Валера - смирись, пришло твое времяНеинтересная интерлюдия: знакомство с биошоком случилось в далеком 2013 года, когда я пытался вернуть бесполезные отношеньки
как будто когда-то было иначе и странным образом решил, что Bishock Infinite - это то, что доктор прописал. Логика, конечно, гениальная, но по-своему она сработала: отношеньки я не вернул, но время провел очень по-царски.
В этом году я проходил инфинит в третий раз, но сердце он разбивает также, как в 2013. Очень больно
буднично и о геймплееЭкчуалли я сумел наконец-то пройти игру на высоком хаосе, тьфу, простите, не как лалочка. Я получал искреннее удовольствие от процесса ХЕРАЧИТЬ ВСЕМ АЭРОКРЮКОМ ПО СТРАШНЫМ МОРДАМ, ЗАТЫЛКАМ И ДРУГИМ ЧАСТЯМ ТЕЛА, DIE MOTHERFUCKER, DIE, JUST DIE!!!! Простите, в жизни не хватало бессмысленного насилия, всплесков адреналина и желания ощутить себя героем Вундед-Ни. Ну не тратить же впустую все пафосные речи Слейта, давайте оправдаем его ожидания.
Еще один элемент геймплея, от которого я в таком восторге остался, что напихал его в каждый эбизод фикла, - аэротрассы. Мне настолько понравилось пикировать с них и ломать ногами грудаки, что и делал это на постоянной основе и однажды проебал миссию, птмчт КАК КРАСИВО ПАРИТЬ В НЕБЕСАХ, СМОТРИТЕ, МОЖНО СЛОМАТЬ РЕБРА ВОН И ВОН ТЕМ, А ЕЩЕ ОТХУЯРИТЬ ВОТ ЭТИХ УБЛЮДКОВ.
ах да, шутки по поводу кнопочку Е, отсосылкам к дарк соулсу и отп всегда будут в моде
собственно постБукер ДеВитт вызывал категорическое фуфуфу первые часы игры - у него была своя личность (в отличие от того же Джека, которого воспитываешь под себя), и эта личность пиздец как диссоциировала. Но с каждой сценой он раскрывался, переставал казаться клишированным частным сыщиком, не знающим слов жалости и любви. И к финалу истории нехило так пототоптался по моему бедному сердечку.
Их тандем с Элизабет - сплошной когнитивный диссонанс, и без него бы не случилось игры, птмчт "bring us the girl and wipe away the debt". Букер и Элизабет не семья. не напарники и не друзья поначалу, но с каждой главой они становятся ближе, и постепенно накатывает осознание, что друг без друга им не выжить.
итс вери кьют
один из трогательнейших моментов

Все было хорошо. Даже слишком. Но потом меня по очереди отхуярили концовки - сначала оригинальной игры, потом Burial at sea (оба эпизода прямо в кокоро!). И остается сидеть, в охуевании втыкать в титры, а после загружать последние главы и медленно, спотыкаясь на каждом шагу, идти к финалу.
Я не знаю, как пересказать концовки, кроме как "и они все умерли, чтобы началась первая часть". Каюсь, первый биошок я нежно люблю особенной любовью, проходил его в обнимку с носовыми платочками и ненавистью к взлому турелей (кто играл, тот знает, как быстро текут сопли по этой блядской трубочке!), но осознанно вести Элизабет на смерть незнакомого ребенка - это выше моих сил! 
НО ГОСПОДИ. ТЫ Ж. БОЖЕ Ж. МОЙ. ЗА ЧТО ТАК СО ВСЕМИ НАМИ.
"Но однажды пришел человек… Предложил шанс на искупление… Шанс того, что мы снова будем вместе", - и здесь я зарыдал. Потому что не будут они вместе. Никогда и нигде.
Итак, что мы имеем. Букер ДеВитт - терзающийся виной и отчаянием мужчина, который прибыл в Колумбию, чтобы расплатиться с долгами. Но на самом деле все сложнее. Почти двадцать лет назад он продал свою дочь, чтобы получить деньги (да, что-то остается стабильным) но он и подумать не мог, что отдал девочку самому себе из другой реальности. Себе, принявшему крещение и ставшим пророком Захари Комстоком, который сотворил рай между небом и землей - Колумбию.
Bring us the girl and wipe away the debt
Элизабет - вот оно, спасение Букера от кредиторов. Но кто бы знал на тот момент, что она и есть проданная во младенчество дочь. Которой во время перехода сквозь портал отрезало мизинец, и из-за того, что ее части существуют одновременно в двух мирах, ей достался дар открывать разрывы меж вселенными. Множество дверей, которые она смогла увидеть лишь в финале.
Итак, у нас есть два константы: вселенные с Букером ДеВиттом, не принявшим крещение, и миры, где он стал Комстоком. Вариации множество, но мы точно знаем о 122 вселенных - о тех, где Букер не сумел спасти дочь.
Единственный способ предотвратить все зло, совершенное Букером-Комстоком, - задушить его еще в колыбели, что означает "лишить жизни Букера ДеВитта на перекрестке его жизни". С этой смертью должны исчезнуть все вариации с Колумбией, окончатся страдания многих Элизабет и умрут бессчетные ДеВитты.
И Элизабет открыла временной разрыв, позволив своим жаждущим мести альтер-эго утопить Букера. итс вери айроник - наблюдать, какой нитью через всю игру проходит тема водного крещения. Заканчивается игра явлением молодого Букера, подходящего к колыбели дочери.
А потом нас кидает в длц, где Элизабет отрывает разрывом голову, и в руки Комстока попадает обезглавленный трупик. Чтобы найти успокоение, он добровольно отправляется в Восторг, город из первой части, где его накрывает целительное забвение. До появления Элизабет. Что важно: действие burial at sea должно происходить во время infinite, иначе появление Комстока ну никак не объяснить - ветку с ним отрезали, все, его финал давно предсказан!).
Элизабет (но какая из? Наша или незнакомка?) отдает свою жизнь ради мести Комстоку, умерев лишь несколькими минутами позже, а на ее место прибывает девушка. Элизабет или?.. Ее палец на месте. Она не обладает никакими супер-способностями, но помнит все, что знала Элизабет. И логично (ну, моя логика прекрасна, ю ноу ит) предположить, что это та Элизабет, которую так и не продали.
Новая Элизабет появляется, чтобы загладить вину перед девочкой Салли, которую она использовал ради мести, перед девочкой, ставшей Маленькой сестричкой, перед ребенком, которым могла стать она сама. Но would you kindly, готова ли она помочь Атласу из первой части? Пусть мозг Лиз не программирован на эту фразу, но все же она приносит Атласу желаемый туз, зная, что он не сдержит слова и не отдаст малышку. Элизабет знает, что, отдавая Атласу пресловутый туз, она приведет в Восторг Джека Райана, который спасет Сестричек.
Всегда есть маяк. Всегда есть человек. Всегда есть город.
Слишком больно. Элизабет умирает в полной тишине, а, глядя, как за ее руку цепляется Салли, хочется верить, что вот сейчас еще немного, и Лиз вдохнет, найдет в себе силы подняться - ведь Джек уже близко, милая, держись! Но нанесенный Атласом удар - смертелен, и ей больше никогда не вернуться в Париж.
Все жертвы в какой-то степени бессмысленны, принесены в качестве платы за свои грехи, но при этом... Комсток из Восторга заслужил шанс на искупление, потому что его заслужил и Букер, Салли оказалась пешкой в чужой игре, а Элизабет прошла крещение кровью, но ради чего?
Знаете, я не умею писать трогательные посты. Вообще. Но просто знайте, что я смотрю на скриншотики и плачу, потому что цена долга - слишком высока. Либо ты умираешь, либо тебя ждет судьба Лютесов.
@темы:
Имею мнение, или краткий обзор,
биошок 1998,
Валера-сенсей,
Игры
оригинальные игры охрененные, а длц - просто завершает эпичность! но боже, как больно(